Pengertian dari hardware (perangkat
keras) adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa
dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan
perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan
dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti
oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai
kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari
beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen
yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen
tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan
baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras
(hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1.
input divice (unit masukan)
2.
Process device (unit Pemrosesan)
3.
Output device (unit keluaran)
4. Storage Device ( unit penyimpanan)
5.
Periferal ( unit tambahan)
1.
Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media
untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk
diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit
masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain
games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses
file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media
untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor
untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan
ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input.
Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan
maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula
digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat
digolongkan menjadi dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu
input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya :
keyboard, mouse, touch screen, light pen, scanner.
• Peralatan input tidak langsung,
input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses.
Contohnya : disket, harddisk.
Unit masukan ini terdiri dari
beberapa macam peranti yaitu :
a.
Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang
paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat
berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal
dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham
pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan
Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada
tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International
StandarOrganization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.
Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port
serial, ps2, usb dan wireless.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan
(input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor
secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding
dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi
telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai
input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.
Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik
(Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang
ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan
diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan
menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan
sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin
ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali
secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan
menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right
click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan
wireless.
2. Process Device
(unit Pemrosesan)
1. CPU
Processing device atau yang kita
sebut CPU (Central Processing Unit) Merupakan inti dari perangkat komputer yang berfungsi
mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang terdapat dalam sistem komputer.
Processor atau CPU merupakan jantung dari komputer tanpa
Processor maka komputer tidak akan
bekerja dan sebaliknya Processor pun tidak akan bekerja tanpa komponen
pendukung lainnya. Processor dan komponen pendukung lainnya saling melengkapi
yang membentuk dalam suatu sistem komputer.
CPU mempunyai 3 komponen penting yaitu :
1.
Arithmetic Logic Unit (ALU)
merupakan bagian dari prosesor yang khusus
mengatur, mengolah
data aritmatika (menambah,
mengurang dll) serta data logika(perbandingan) sesuai dengan perintah
program.
2.
Control Unit (CU)
merupakan komponen utama prosesor yang
mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input
device sampai output device.
Adapun tugas Control Unit adalah :
Tugas Control unit adalah :
·
Mengatur dan mengendalikan baik alat
input maupun alat output.
·
Mengambil instruksi-instruksi dari
main memory/primary storage.
·
Mengambil data yang akan diproses
dari main memori.
·
Mengirimkan instruksi ke ALU bila
ada perhitungan matematika atau logika
serta mengawasi bekerjanya ALU.
·
Menyimpan hasil pemrosesan ke main memori.
3. Register
Register dalam
CPU berfungsi sebagai tempat penyimpanan untuk data-data yang akan diproses CPU.
Pada umumnya CPU memiliki beberapa register yang berbeda, diantaranya :
·
Accumulator : untuk menyimpan hasil perhitungan
ALU.
·
Data register : untuk menampung data yang baru
dipindahkan dari atau ke main memory.
·
Address register : menunjukan posisi data yang akan
disimpan atau diambil dari atau ke main memory.
·
Program counter : untuk menyimpan alamat lokasi
dari main memori yang berisi instruksi yang sedang memproses.
·
Instruction register : menyimpan instruksi yang akan
dilaksanakan.
·
Status register : memberitahukan hasil operasi
logika atau menunjukan kondisi komputer lainnya.
·
General purpose register : untuk menyimpan data, alamat
memori dan instruksi.
1.
Memori
Memori adalah media penyimpan data pada komputer.
Memori terbagi atas dua macam, yaitu:
1.
Random Access Memory (RAM), dari namanya kita
dapat artiakan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang
kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka
seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah
mempercepat pemroses data pada komputer.
1. Read
Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca
saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat
komputer. Isi ROM
diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian
akan dipinndahkan ke RAM. Printah yang ada di ROM antara lain adalah perintah
untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mengecek semua
peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan dilayar.
Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak aliran listrik. Tapi pada saat
sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya:
·
PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa
kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu
tidak dapat lagi diperogram.
·
RPROM (Re-Progamable ROM), merupakan
perkembangan dari versi PROM dimana kita
dapat melakukan perubahan berulang kali sesuai dengan yang diinginkan.
·
EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM
yang dapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya menggunakan
sinar ultraviolet.
·
EEPROM (Electrically Erasable Program ROM),
perkembangan mutakhir dari ROM diman kita dapat mengubah dan menghapus
program ROM dengan menggunakan teknik elektrik. EEPROM ini merupakn jenis yang
paling banyak digunakan saat ini.
3.
Output
device (unit keluaran)
merupakan
peralatan-peralatan yang digunakan untuk mengeluarkan informasi hasil
pengolahan data. Ada beberapa macam peralatan output yang biasa digunakan,
yaitu printer, layar monitor, speaker dan lain-lain.
Menurut
hasil pengolahan data, output dapat di golongkan dalam 4 macam yaitu :
·
Tulisan, terdiri
dari huruf, kata , angka, karakter khusus dan simbol-simbol lain,
·
Image, dalam bentuk grafik atau gambar,
·
Suara, dalam
bentuk musik atau ucapan,
·
Bentuk yang
dapat dibaca oleh mesin (machine readable form),
dalam bentuk simbol yang hanya dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer.
4.
Storage
Device ( unit penyimpanan)
Storage devices pada
sistem komputer adalah kata lain dari secondary storage. Fungsinya untuk
menyimpan data dan sistem operasi. seperti Harddisk, Flashdisk, Disket dll.
5.
Periferal
( unit tambahan)
Merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya. Unit ini merupakan unit tambahan yang berfungsi untuk memberikan
tambahan kegunaan komputer. Komponen Periferal ini contohnya :
TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
B. SOFTWARE
Nama lain
dari software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu,
yaitu perangkat lunak, sifatnyapun berbeda dengan hardware atau perangkat
keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat dilihat dan
disentuh oleh manusia, maka software atau perangkat lunak tidak dapat disentuh
dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak
berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya.
Pengertian software adalah sekumpulan data
elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang
disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan
menjalankan suatu perintah.
Software juga merupakan program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu
pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan
bahasa khusus yang dimengerti
oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu :
§
Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux,
Novell.OS/2,Windows, adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh
perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling
berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan
sama sekali.
§
Program
Utility,
seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll. Program utility barfungsi
untuk membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya
PC Tools dapat melakukan perintaah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu
memberikan keterangan dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File
yang telah di hapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program
bantu hal ini dapat dilakukan.
§
Program
Aplikasi,
seperti GL,MYOB,Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu
pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka
program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan
oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang
programmer komputer sesuai dengan permintaan/kebutuhan seseorang/lembaga/perusahaan
guna keperluan internnya.
§
Program Paket, seperti Microsoft office, Adobe fotoshop,
macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa
sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti
MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau
bagian adminstrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
§
Bahasa Pemrograman, PHP,
ASP, dBase, Visual Basic dll. Merupakan software yang khusus digunakan untuk
membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll.
C.
BRAINWARE
Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan
serta mengatur sistem di dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat
intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari Hardware
maupun Software.
Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem
komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Software, sedangkan
Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi 3
komponen ini saling terkait dan saling membutuhkan.
Konsep Hardware – Software – Brainware adalah merupakan
konsep Tri Tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan
lainnya. Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih dahulu
ke dalam komputer. Setelah program tersimpan di dalam komputer, maka komputer
baru bisa bekerja untuk membantu manusia di dalam menyelesaikan persoalan
ataupun pekerjaannya.
Komponen Brainware pada umumnya dibagi dalam bagian yang
dapat menunjang adanya internal check yang memadai, yaitu :
- Operator Komputer bertanggung jawab untuk
mengolah data melalui sistem yang berhubungan dengan komputer. Operator
harus mengikuti instruksi yang ditetapkan dalam runbook yang telah disusun
oleh Programmer. Disini perlu adanya pembatasan agar Operator tidak dapat
memodifikasi program sebelum atau selama program itu berjalan.
- Teknisi adalah seorang yang
bertanggung jawab untuk maintenance tentang segala jenis permasalahan
komputer. Seorang Teknisi harus mempunyai pengetahuan luas mengenai
troubleshooting dan sebagainya.
- Trainer adalah seorang Brainware yang
mempunyai pengetahuan lebih banyak di banding lainnya, dan Brainware ini
bertanggung jawab untuk mendidik dan mengajar di bidangnya.
- Konsultan adalah Brainware yang
bertanggung jawab layaknya seorang penasehat handal di dalam bidangnya.
- Project Manager adalah Brainware yang
bertanggung jawab sebagai pemimpin / komando di suatu project tertentu.
Bisa disebut juga Mandor .
- Programmer bertugas membuat aplikasi
komputer sehingga dapat memudahkan kinerja manusia melalui program yang
telah dibuatnya.
- Graphic
Designer seorang Brainware yang
berkecimpung di dunia Design Grafis dan mahir dalam hal membuat suatu
objek animasi.
- Spesialis Jaringan adalah seorang Brainware
yang sudah mahir di dalam dunia Jaringan Komputer. Dia bertanggung jawab
atas semua hal yang berhubungan dengan Jaringan Komputer.
- Database Administrator adalah Brainware yang
bertanggung jawab terhadap database suatu aplikasi, organisasi dan
sebagainya.
- System Analis adalah Brainware yang
bertanggung jawab untuk mendesain, merancang dan menganalisa suatu program
yang akan dibuat maupun sudah jadi. Jadi seorang Sistem Analis harus
berhati – hati dalam merancang suatu aplikasi agar tidak terjadi kesalahan
yang fatal.
Berikut
adalah komponen brainware berdasarkan media organisasinya :
- Network Platform
- Administrator
- Backup Operator
- Network Config Operator
- Power User
- Remote Desktop User
- Replicator
- User
- Guest
- Debugger User
- Help Services Group
- Web Platform
- Web Master
- Designer
- Operator
- User
- Software Builder
- Analisis Sistem
- Programmer
- Operator
Untuk lengkapnya silahkan download nya disini
SEKIAN DAN TERIMA KASIH